maanantai 21. toukokuuta 2007

Sotavasara on terästä

Sain tänään käsiini (tai oikeimmin sanottuna näytölleni) myös Roolipelaajassa käsitellyn uudehkon Warhammer Fantasy Roleplayn 2. laitoksen, joka on melkoinen ilmestys jo pelkän kantensa perusteella. Irokeesipäinen kääpiö irvistää hieman kliseisessä kansikuvassa pahaa aavistamattomalle lukijalle ja kannen alareunan otsikko kertoo syyn: A Grim World of Perilous Adventure - luvassa on synkkä maailma ja vaarallinen seikkailu.

Jos kannen lupailema vaarallinen seikkailu ei viittaa fantasiateemojen edellä kuvatun kaltaiseen armottomaan väärinkäyttöön, on lukjalla lupa odottaa hyvää. Aikaisemmin koettuihin muovisiin maailmoihin ja eeppisyyttään hohtaviin asetelmiin verrattuna Warhammerin tarjous on houkutteleva.

Kirjan ensimmäisiä sivuja silmäillessä lukijan huomion kiinnittää hieman sarjakuvamaiset fontit vanhaa papyrusta jäljittelevällä paperilla. Vaikutelma ulkoasusta kuitenkin paranee kirjaa pidemmälle selaillessa: esimerkiksi pelin eri ammatit on kuvitettu uskottavilla ja sopivan rouheilla piirroksilla. Tarkempia, käsiteltävää asiaa havainnollistavia värikuvia on kirjassa siellä täällä. Yleisesti voidaan sanoa, että ulkoasu on selkeä mutta tyylikäs ja ennen kaikkea tekee kirjasta helposti lähestyttävän.

Warhammer Fantasy Roleplayn maailmankartta muistuttaa silmäänpistävästi oikean maailman Eurooppaa - viittaukset maanosan kulttuuriin ulottuvat jopa paikannimiin. Asukkaina maailmassa eivät kuitenkaan ole eurooppalaiset, vaan neljä perinteistä rotua: ihmiset, haltiat, kääpiöt ja puolituiset. Noin 1500-luvulle ajoittuvan Vanha maailman keskiössä on Keisarikunta, johon suuri osa pelimaailmasta kuuluu. Vastavoimana sille toimivat Kaaoksen sotajoukot, ihmisten hallituksiin soluttautuvat kultit ja muut maailmanjärjestyksen vääristymät.

Ensisilmäyksellä WFRP vaikuttaa vähintäänkin mielenkiintoiselta. Voisiko peli olla sopiva kompromissi peliporukallemme, joka tuntuu jakautuvan kahteen leiriin suhtautumisessaan realismiin ja eeppisyyteen roolipeleissä? Voisiko Warhammer saada erilaiset mieltymykset kohtaamaan yhdessä pelissä? Onko Sotavasara muovia vai terästä?

tiistai 15. toukokuuta 2007

Villi kevät

Kuten suurin osa pelaajakunnasta jo tietääkin, ei aurinko ole paljastanut sulaneen lumen
alta pelkästään leskenlehtiä ja syksyisiä koiranjätöksiä , vaan myös kunnon satsin uusia roolipelikampanjoita! Mukaan kuuluvat mm. JP:n Forgotten Realms -seikkailu, Juhon kylmäkiskoinen selviytymistaistelu ja Joonaksen Delta-operaatio - ja vielä on tietysti vanhatkin käynnissä olevat pelit. Huhutaan myös, että Antilla olisi työn alla peli, joka vain odottaa julkaisuaan...

Syy moiseen hullutteluun löytyy aikatauluista: kun koko porukkaa ei kerran saada koolle niin aloitetaan uusi peli! Kevät on kokeilujen ja inspiraation aikaa, joten käyttäkäämme nyt tilaisuus hyväksemme ja testatkaamme uusia pelitekniikoita, sääntömuunnkosia ym.

Kevään taittuessa kesäksi pelitilanne näyttää yhä valoisammalta: koulujen lopun ja Rikun pääsykokeiden jälkeen aikaa vapautuu vielä runsaammin korjaamaan kevään aikana kylvettyjen kampanjoiden hedelmät. Suosittelen kuitenkin lämpimästi koko pelaajapoppoolle Dagonin ja pelikalenterin ahkeraa seurausta ja keskustelun käymistä peliajoista, -ideoista sekä -mieltymyksistä.

Samalla herää myös kysymys Joonaksen jo vuoden suunnitteilla olleen projektin tilasta: Onko pelin avaus jo lähellä vai liekö homma tyystiin jäädytetty? Valitettavasti tällä hetkellä pääsuunnittelijalla on ns. "luova tauko", joten Pelin julkaisupäivä pysyy yhä hamassa tulevaisuudessa. Onneksi hyvää odotellessa on tarjolla paljon muuta mukavaa D&D:n ja muidenkin pelien parissa!