tiistai 28. lokakuuta 2008

Keisarinnan huorat

Ravenloftin lähestyessä loppuaan on hyvä miettiä jo seuraavia pelejä, jollaista minultakin on varovasti tilailtu. Vaihtoehtoni onkin seuraava: tuorein pelihankintani REIGN ja Greg Stolzen suunnittelema juonikehys, Imperial Harlots eli vapaamielisesti suomennettuna Keisarinnan huorat.

Kampanja sijoittuu REIGNin fantasiamaailmaan, tarkemmin sanottuna sen ytimeen, Keisarikuntaan, joka kamppailee sodan ja sisäisten vaikeuksien kanssa. Keisarikunnan johdossa on keisarinna, joka yrittää kaikin keinoin pitää valtakuntansa kasassa. Hänen apunaan toimivat keisarilliset ministerit eli te, pelaajat.

Peli toimii kokonaisuudessaan Company-tasolla, mikä tarkoittaa sitä, että yksittäisten hahmojen sijaan pelissä keskitytään suuriin kuvioihin, valtakunnan politiikkaan ja näissä puitteisa juonitteluun.

Mitä peli tarjoaa?
  • Matalan kynnyksen kokeilla REIGNiä - mitään sääntö- tai maailmatuntemusta ei tarvita. Myös pelinjohto nojaa improvisaatioon ja kokeellisuuteen.
  • Mahdollisuuden kokeilla pelaamista suuressa mittakaavassa - yksittäiset hahmot eivät ole keskiössä, eikä esim. hahmolomakkeita tarvita
  • Puitteet politiikan, vallankäytön ja juonittelun harjoittamiseen - peli rakentuu suurelta osin keskustelusta, väittelystä ja suostuttelusta.
  • Valmiit, yksinkertaiset ja korkeasti abstraktit mekaniikat valtakunnan asioiden hoitoon

Mitä peli EI tarjoa?
  • Taisteluita (hahmoille itselleen), monsuja, leveleitä, hahmokehitystä, nopanheittoa...
  • Tarkkaa, simulationistista maailmankuvausta (hahmot eivät käytännössä kierrä maailmaa)
  • Seikkailua siinä merkityksessä kuin me sen tällä hetkellä tunnemme
  • Erityisen kiehtovaa pelimekaniikkaa

Mitä peli edellyttää pelaajilta?
  • 3-5 pelaajan porukkaa
  • Selkeän ja lyhyen hahmon luomista
  • Tutustumista pintapuolisesti muutaman kymmenen sivuun materiaaleihin (suositus)
  • Kiinnostusta erilaiseen, ei-toimintapainotteiseen pelikokemukseen (diplomatiaa, neuvottelua, vallankäyttöä...)
  • Mahdollisuutta pelata n. kerran viikossa
Mikäli peli kiinnostaa riittävän montaa (noin kolmea) pelaajaa, voin alkaa valmistella kamppista. Jos ei, niin noh, unohtakaa, että tämä viesti ikinä oli olemassa... Hahmot (vai pitäisikö sanoa ministerisalkut) ajattelin jakaa kierolla metodilla, joten siitä lisää myöhemmin.

Päivitän tähän viestiin mahdolliset uutiset peli-idean toteutumisesta, joten pitäkäähän silmät auki!

30.10.2008
Tässä Company Reference -dokumentti, josta löytyy erittäin lyhyesti esiteltynä ominaisuudet, miten niitä voi tilapäisesti korottaa, ja mitä companyt voivat tehdä. (Tietysti ne voivat tehdä mitä vaan, mutta tuossa on yleisimmät, joita voidaan soveltaa...)

4.11.2008

Ilmeisesti peliä kohtaan on jonkin verran kiinnostusta, joten seuraava askel on testata Company-sääntöjä. Tämä siksi, että niitä on yksinkertaisesti vaikea tulkita, koska kirjassa ei ole lainkaan esimerkkejä aiheesta eikä omaakaan kokemusta ole.

Tällä viikolla lauantaina 8.11 klo 19 alkaen tai isänpäivänä (illalla?) sopii minulle. Ilmoitelkaa, miten teille sopii.

Ensi viikolla uskon viikonlopun sopivan myös.

maanantai 27. lokakuuta 2008

Arvostelussa D&D 4 DM's Guide

Kymmenes päivä Suuren Dagonin vuotta 2008 arvosteltiin ikisuosikki D&D:n uusi pelinjohtajan käsikirja, mikä jäi minulta meidän kaikkien epäonneksi huomaamatta. Haluan kuitenkin paikata erheen, ja paimentaa arvoisat lukijani takaisin tiedon ja katsomuksen pariin.

Mikko Virtaperko kaikessa viisaudessaan käsitteli pelinjohtajan käsikirjaa muun muassa seuraavin sanankääntein:

"DMG 3.5:n takakannessa on slogan Realms of inspiration await discovery, Luovuudentäytteiset todellisuudet odottavat löytämistään. DMG 4:n takakannen iskulause kuuluu Great heroes need great adventures, Suuret sankarit tarvitsevat suuria seikkailuja. Tekstit ovat hyvin valittuja ja kertovat jotain eri laitosten luonteesta."

"Realismista pitävät tulevat repimään partaansa ja tarinankerrontaan painottavat murskaamaan aurinkolasit kouraansa."

Koko arvostelu kirjoitettiin kiinnostuksen kivitauluihin Roolipelit.net-sivustolla.

PS. Lue myös DK:n ennen julkaisematonta arkistomateriaalia: Hahmoni pyövelinä tai Kultistissa julkaistu Roolipelaajan maailmanloppu.

PPS. Ainiin, ja tervetuloa jälleen elpyneen Dagonin lukijoiksi. Keskitän jatkossa kaikki roolipelaamiseen liittyvät jutut tänne.